fredag den 2. september 2011

Amazon Kindle - Verdens bedste Android ebog læser

Amazon's Android baserede Kindle forventes at ligne RIM's PlayBook


Der har længe været talt om at Amazon var ved at bygge en Android tablet. Amazon har dog holdt kortene tæt til kroppen og det har været meget svært at finde ud af helt nøjagtigt hvad denne tablet ville indeholde. For nogen dage siden kom det frem at Amazon ville lancerer en 7" tablet her før jul og at en 10" tablet ville blive lanceret næste år.

I dag kunne man så læse et mini preview i en artikel på TechCrunch. Her beskriver forfatteren sine oplevelser med Amazon Kindel, som den kommer til at hedde, efter at have haft omkring en times tid i selskab med den. Der er ingen billeder, da det var konditionen for at prøve den, men han beskriver den som en meget tæt fætter til RIM's PlayBook i bygge stil, og det er slet ikke nogen dårlig ting. Tablet'en er bygget på OpenSource Android og bruger altså ikke en af de versioner som Google udgiver. Amazon har der i mod tilpasset den så hele tablet'en får et look og feel af Amazon. Alt indhold på den er tæt integreret med Amazon's tjenester og brugere af Amazon Kindle vil ud over en lækker bygget 7" tablet med farveskærm og multitouch, få Premium udgaver af flere at Amazon's tjenester. Amazon's App store er selvfølgeligt indbygget og derfor vil tablet'en kunne bruge en lang række 'normale' Android apps. Det man til gengæld ikke finder på den er Googles Apps, ej heller deres app store. 

Prisen på Amazon Kindel bliver $250, lidt højere end de $199 markedet havde forventet. Til gengæld skal Amazon nok ikke kaste ret mange penge efter hver enhed, da de f.eks. har sparet kameraet væk, og bygget den på en almindelig single core CPU. De $250 vil konvertere til ca. 1799,- i Danmark inkl. moms. Det er stadigvæk halv pris af hvad en iPad koster, men man skal lige have i mente at Amazon Kindle ikke er en tablet i egentlig forstand. Da den ikke har adgang til Google økosystemet vil der være en lang række funktioner som den ikke kan udfylde. Der i mod er Amazon Kindle en meget avanceret underholdnings enhed, med adgang til bøger, musik og film. Der ud over er der være indbygget nem adgang til en af verdens største online butikker med leverancer til stort set hele verden. 

Jeg kan være meget i tvivl om den kommer til Danmark til at starte med. Flere af dens helt store styrker, nemlig musik og film, er ikke tilgængelige i Danmark. Det vil gøre den til en temmelig dyr farve ebog læser, og det er ikke helt nok til at give den et ordentlig fodfæste. Der er dog ingen tvivl om at den vil blive et stort hit i Amazon's hjemland, USA. Man skal blot tage et kig på de versioner af Kindle hardware som er lanceret og deres slagstal, for at blive overbevist om det. Det bliver dog ikke den konkurrent til iPad som alle havde forventet, og Amazon kommer ikke til at eje tablet markedet med den. Amazon kommer der i mod til at sætte nye standarder for hvordan man laver den perfekte underholdnings enhed og give Barnes & Nobel's Nook en meget svær fremtid.


Kilde, TechCrunch

Amazon's Android Kindle er nu lanceret under navnet Kindle Fire, læs mine tanker her, http://faaborgs.blogspot.com/2011/09/amazon-kindle-fire-nu-handler-det-om.html

mandag den 29. august 2011

The Campus - En virtuel verden på en privat server

The Campus på Faaborgs OpenSim server


Da jeg skrev artiklen, 3D virtuelle verdner - Dit nye kontor, klasseværelse eller mødelokale, var jeg i gang med at rode med min egen OpenSim server og ville derfor ikke skrive om den. Den er nu endelig oppe og køre ordenligt igen og jeg vil opfordre dig, kære læser, til at tage turen forbi. Jeg har valgt at sætte min server op med en færdig lavet verden der hedder “The Campus”. Den er utroligt flot og vellavet, og viser rigtigt godt mulighederne som en beskriver i min artikel.


Hvis du ikke tidligere har besøgt en OpenSim skal du lige hente en viewer først. Jeg kan anbefale Imprudence. Det er også muligt at bruge Second Life Vieweren, hvis du allerede bruger Second Life, jeg viser her under hvordan du sætter begge op.


Aller først skal du dog lige en tur ind forbi min OpenSim servers webside, http://opensim.faaborgs.net/
Her opretter du en profil og så er der adgang.


Det er også muligt bruge HyperGrid til at besøge mig, her er adressen http://dns.faaborgs.net:9100. Er du bruger på OSGrid kan du desuden besøge “Faaborgs Gateway” og der er en teleport til min server, men siger alt dette dig ikke noget så går du blot videre med nedenstående.


Når Imprudence er installeret skal min OpenSim server tilføjes. Det gøres fra Grid Manager og der oprettes et nyt Grid. Grid’et skal have et navn og under Login Info skrives følgende, http://dns.faaborgs.net:9100. Du trykker på Get Grid Info og de resterende data udfyldes. Tryk på OK. Det sidste der skal gøres er at indtaste det bruger navn du valgte da du oprettede dig. 


Hvis du vil bruge Second Life vieweren til at tilgå min server skal du oprette en kopi af Second Life ikonet og under Egenskaber rettet Destination til så der står følgende.
SecondLife.exe -loginuri http://dns.faaborgs.net:9100/ -loginpage http://dns.faaborgs.net:9100/welcome.htm
Brug der efter kopi’en til at starte Second Life vieweren op mod min server.


Når du ankommer så kig dig omkring, der er masser at se på og steder at besøge, god fornøjelse.


[09-05-2012] Jeg har taget min server ned og der er ikke længere adgang til min version af The Campus. Jeg kan anbefale at du checker den på OSGrid.org

tirsdag den 16. august 2011

Google har købt Motorola - Hvad betyder det i Danmark



Google meddelte i går at de køber Motorola Mobility for intet mindre en 12,5 milliarder dollars, eller noget der ligner 68 milliarder danske kroner. Hvad er det Motorola har at tilbyde Google som gør dem så mange penge værd?


Her i Danmark har Motorola levet en meget tilbageholden tilværelse de sidste 4 - 5 år og det kan derfor være svært for os at gennemskue ideen med købet. På det Amerikanske marked, Googles hjemmemarked, har Motorola helt anderledes godt fat i teleselskaberne og har faktisk lanceret en del avancerede mobiler som er blevet ganske godt modtaget. Der ud over har de besluttet at satse 100% på Android, og var da også udvalgt af Google som lanceringspartner på Honeycomb (Google Tablet version af Android), da den blev lanceret på CES 2011. Google køber sig altså en hardware producent som er komittet til Android, og som har stor erfaring i produktion af mobiltelefoner. Motorola er nemlig ikke nogen grønskolling når det kommer til mobiltelefoner. De var faktisk drivkraften bag ved det vi i dag kender som mobiltelefonen og havde meget stor succes på verdensmarkedet tilbage i 90’erne. De har undervejs taget en meget stor andel patenter og har lige nu noget i retningen af 17.000 godkendte patenter og omkring 7.500 patenter inde til godkendelse. Disse patenter er også en meget vigtig del af Googles køb. Android bliver lige nu presset verden over af søgsmål af alle mulige typer. Google besidder ikke særlig mange patenter og har derfor meget svært ved at beskytte Android. De har brug for patenter at trække på for at kunne slå tilbage på de anklager de møder. Med købet af Motorola for de i et snuptag adgang til en lang række patenter som vedrører mobiltelefoner og sandsynligvis også design elementer omkring mobile operativsystemer.


Der er ingen tvivl om at købet af Motorola vil styrke Android, men jeg tror primært det bliver i USA. Hvis Google planlægger at bruge Motorola aktivt i deres lancering af nye versioner af Android så kunne man nemt forstille sig at flere af de nuværende mobilproducenter som har Android som deres primære OS ville kigge sig om efter alternativer. Det er trods alt svært at konkurrere mod en mobil producent som er ejet af OS leverandøren. Motorola har samtidig ikke meget af et navn ret mange steder i verden og Google vil derfor skulle re-brande Motorola på temmelig mange markeder, hvor Samsung og HTC i dag har rigtigt godt fat. Vælger Samsung, HTC og LG at satse på et alternativt OS (det kunne være Windows Phone, eller HP’s WebOS) ville de sandsynligvis fortsat kunne holde på en meget stor del af deres kunder da kunderne primært vælger produktet på basis af dets design og kvalitet i daglig brug, og ikke så meget på grund af hvilket mobilt OS det bruger.


Hvordan kommer vi så til at opleve Google købet her i Danmark? Jeg vil ikke forvente at der sker en hel masse de næste 6 måneder. Producenterne har gang i de næste modeller og med mindre de helt vælger at annullere dem så vil julesalget i Danmark være fyldt med Android mobiler fra HTC, Samsung, SonyEricsson og LG. Efter nytår vil der nok begynde at ske noget. Vi vil ganske sikker skulle genforenes med Motorola i en eller anden form. Jeg kunne forestille mig at vi i højere grad vil opleve Windows Phone mobiler ikke blot fra Nokia, men også fra HTC og Samsung. På tablet siden er situationen lidt mere speget. Lige nu har Apple formået at stoppe Samsungs salg af deres Galaxy Tab og selv om de skulle få gang i salget igen så begynder Windows 8 og muligvis WebOS, fra HP, pludselig at være interessante OS’er til tablets. Windows 8 ikke mindst hvis Samsung i forvejen har styrket deres position på Windows Phone.


Hele denne situation kan selvfølgeligt ændre sig igen, hvis Microsoft vælger at det nu er nødvendigt at købe Nokia for at sikre sig sammen hardware / OS / tjeneste økosystem som Apple og nu Google har. Det vil låse endnu et mobilt OS til en bestemt hardware platform og så er der pludseligt kun WebOS, MeeGo og Bada tilbage som alternativer. Jeg tror dog ikke på at Microsoft tager dette skridt. Deres erfaringer viser klart at licens strukturen er den mest profitable.

torsdag den 4. august 2011

Skype til Android - Nu video chat til endnu flere (Opdateret)

Skype til Android nu med understøttelse af video chat

Endelig er der kommet understøttelse af video chat på flere mobiler i Skype. Hele 17 nye mobiler er kommet med i den seneste version som Skype frigav tidligere i dag. Læs mere på,

Skype blog, http://blogs.skype.com/en/2011/08/skype_21_for_android.html
eller hent den seneste version på,
Android Market, https://market.android.com/details?id=com.skype.raider&hl=en

Jeg skrev for en god måneds tid siden om video chat via Skype da de sendte den første version på gaden til Android, læs det her, http://faaborgs.blogspot.com/2011/06/skype-20-til-android-nu-med-video-chat.html

Jeg har desuden kort testet video chat på Samsung Galaxy Tab og der virker helt som man kunne forvente.

Opdatering
Jeg kan se at det er muligt at slå video chat til på ikke godkendte mobiler, ved at gå ind i indstillinger og sætte et flueben. Har prøvet på min Desire Z, og den virker perfekt. Video signalet kommer selvfølgeligt fra hoved kameraet, da Desire Z ikke har et front kamera.

torsdag den 21. juli 2011

3D virtuelle verdner - Dit nye kontor, klasseværelse eller mødelokale

Virtuelt møde i Second Life

Alpha World
Jeg har interesseret mig for grafiske 3D baserede virtuelle verdner i en del år og fik det første rigtige kig på hvad disse virtuelle universer kunne blive til da Alpha World åbnede deres døre tilbage i 1995. Jeg brugte en del tid i Alpha World, men da det krævede at man byggede alt selv og det ikke var muligt at handle objekter blev det ved kiggeriet. Jeg kunne se et potentiale, men Alpha Worlds var, når man kogte det ned, mest et avanceret chat univers hvor kreative mennesker kunne bygge hus og have.
I 1998 åbnede There, en 3D verden med langt flottere grafik end den man havde i Alpha World og med muligheden for at handle og bytte objekter. 


There


There havde desuden indbygget en række fysiske love som gjorde det muligt at bygge biler, både og fly og bruge dem som transportmiddel. Med den flottere grafik, bedre styring og den simple handel, voksede There hurtigt og blev den foretrukne 3D virtuelle verden. MTV byggede sågar flere verdner baseret på There’s grafiske motor så deres seere kunne mødes og chatte med hinanden.



I 2003 åbnede den 3D virtuelle verden som langt de fleste mennesker nok kender, nemlig Second Life. Second Life var fra starten tænkt som et komplet økosystem, hvor det var muligt at købe og eje jordområder eller hele ø’er. Objekter man kreerede tilhørte brugeren og brugeren kunne vælge at give objekter væk eller sælge dem for den valuta der bruges i Second Life, L$. Så i modsætning til både Alpha World og There så tilbyder Second Life muligheden for i langt højere grad at skabe sig et alternativ liv, med social samvær, forretning og underholdning. Jeg havde min entre i Second Life tilbage i 2005 og kort efter købte jeg en del jord og byggede huse og lejligheder på det. Jeg satte en annonce i det lokale Second Life marked og begyndte at leje ejendommene ud. Så i en periode på knap et år var jeg en ægte virtuel bolighaj. Det var absolut ikke noget man blev rig af, men det finansierede da alle mine aktiviteter og omkostninger til Second Life i perioden. Jeg logger stadig ind i Second Life ind i mellem, men mine dage som virtuel forretningsmand er slut. Linden Labs, firmaet bag Second Life, valgte at åbne koden til deres Viewer og gøre det muligt for andre at forbedre koden og lave alternative klienter. Dette skete samtidig med at flere forskellige tiltag forsøgte sig med at bygge open source alternativer til Second Life.


OSGrid
I 2007 fødes et ambitøst projekt, OpenSimulator, som er en komplet server løsning bygget på dot.net/mono platformen, der er kompatibel med Second Life Viewer protokollen. OpenSimulator giver mulighed for at drive sin helt egen personlige virtuelle verden. Mulighederne er mange, man kan vælge at bygge sin egen lukkede verden, eller koble sin verden sammen med andre i et fællesskab. Temmelig hurtigt voksede denne alternative verden sig stor og specielt et fællesskab blev populært, OSGrid. OSGrid er i dag den største samling af privat, og i nogen grad kommercielt drevne OpenSimulator verdner. Lige nu findes der omkring 6.800 verdner, eller grid’s som de egentligt hedder, og omkring 64.000 brugere. Dette er lave tal sammenholdt med Second Life, men ganske imponerende når man tænker på at det faktisk kræve at man sætter sin egen server op for at kunne være med. Der findes flere fællesskaber, men de fleste er noget mindre. Der ud over findes der sandsynligvis massere af lukkede private servere. Grunden til at man ikke kender til det egentlige antal af verdner baseret på OpenSimulator er netop systemets åbne struktur. Der er ikke noget officiel opsamlings sted for verdner og på den måde minder en OpenSiulator verden om en hjemmeside. Kender man ikke dens www adresse er den meget svær at finde og i OpenSimulator universet findes der endnu ingen Google. Hyperica.com forsøger, gennem frivillig tilmelding, at skabe et overblik over de verdner som er tilgængelige. Både dem som kræver at man opretter sig og dem man kan rejse til fra andre verdner.

3D virtuelle verdner har altså været tilgængelig i mange år og det er nu også muligt selv at drive sin egen virtuelle verden. Spørgsmålet består dog, hvad skal man bruge det til? For rigtigt mange som ikke har prøvet det, og en del som har, virker det blot som endnu en måde at hænge ud med andre mennesker i et univers hvor man ikke behøver at være sig selv. Det henleder mange på tanker om en hel række underlødige ting som helst skal foregå bag lukkede døre eller med gardinerne rullet ned. Der er dog i høj grad en lang række ting som disse virtuelle verdner kan hjælpe med til både i undervisnings og virksomheds sammenhæng.

Målet med de 3D virtuelle verdner er at samle folk fra forskellige fysiske steder på et sted, altså lidt i lighed med et videomøde. Alt efter hvad behovet er, kunne en virtuel verden altså tilbyde et klasselokale, et auditorium, et mødelokale, et demo rum, et træningslokale eller et område som en gruppe mennesker skal arbejde i, men som endnu ikke er færdigbygget i virkeligheden. Mulighederne er uendelige og effekten af at bruge virtuelle verdner til at løse ovenstående opgaver er langt bedre en telefon-, web- og i nogen tilfælde videomøder. Et andet scenarie som kunne give mening er i en virksomhed hvor en stor del af medarbejderstaben arbejder fra fjernlokationer. Her møder alle medarbejder i deres virtuelle stor rums kontor og via deres avatar i det virtuelle kontor kan de andre se om de snakker i telefon, arbejder på deres computer eller er væk fra deres skrivebord. Denne oplevelse af tilstedeværelse giver en høj grad af sammenhold selv om medarbejderne i nogen tilfælde kun meget sjældent mødes i virkeligheden. Der er også flere undersøgelser der viser at deltagernes opmærksomhed ved et møde i et 3D virtuelt mødelokale er langt højere end et tilsvarende møde via telefon eller web opkobling. Oplevelsen af tilstedeværelse virker altså positivt på deltagerens opmærksomhed.



Der er dog flere svagheder som skal overkommes før bruges af 3D virtuelle verdner for alvor bliver taget på agendaen i virksomheder verden over, noget som de af jer der har prøvet at koble sig på Second Life, eller et OpenSimulator grid, vil kunne nikke genkendende til. Første udfordring er at adgang kræver en klient installeret på din PC. Dette er der en del virksomheder der ikke tillader og at få IT afdelingen overbevist om at tage en af de mange OpenSimulator kompatible Viewere ind i deres support base er et helt andet og lige så stort problem. Klienten kræver desuden en del grafik kraft for at virke, heller ikke noget en business PC er kendt for. Slutteligt kræver det hul i virksomheden firewall for at komme ud og få fat i de grids man nu ønsker at koble sig på, med alle de sikkerheds spørgsmål det rejser. Har man så fået Vieweren installeret og alt det andet på plads, så kan man til at lære at navigere sin avatar rundt i landskabet/mødelokalet. For dem som er vant til at spille First Person Shooter spil så virker det hele rimeligt velkendt, men til dem som ikke har den erfaring kan indlæringskurven godt være stejl. Ikke nok med det, så vil de fleste opleve at deres avatar er helt standard, læs - meget grim, og ønsket om at få et personligt præ vil meget hurtigt melde sig. Det at skaffe sig tøj, hår, ansigt og lignende kan være ganske svært hvis ikke ejeren af den virtuelle verden har sikret sig at der er rigeligt med udstyr til rådighed der hvor man starter. Noget ikke ret mange har på plads. Det er selvfølgeligt muligt at rejse ud i den store virtuelle verden og finde mange af de ting man skal bruge, men her vil de fleste for lang tid siden være stået af. For at i møde komme mange af disse udfordringer arbejder flere, inkl. Linden Labs, på at udvikle en web baseret Viewer, som funger i en helt almindelig browser. Det vil gøre adgangen for brugere i en virksomhed enkel og de web baserede løsninger jeg har set sikre også at der er en række predifineret udseende at vælge fra. Samtidig vil styringen også være mere i stil med hvad de fleste kender og forventer

Virtuelle verdner har et kæmpe potentiale og med web baserede klient løsninger lige rundt om hjørnet vil jeg tro at der ikke går lang tid før møder, undervisning og træning i 3D virtuelle lokaler og lokaliteter er en helt almindelige aktivitet. Så vel mødt i det nye cyberspace.

mandag den 11. juli 2011

HTC Flyer - En anderledes og spændende tablet

HTC Flyer 7" tablet

Det er nu ved at være en god måned siden jeg første gang åbnede æsken med HTC’s første tablet, HTC Flyer. Jeg har siden brugt Flyer’en som min primære tablet og har haft mulighed for at teste den i en lang række forskellige situationer. Der er en ting som gøre Flyer’en helt speciel i forhold til de andre tablets på markedet. Det er ikke, at det er en 7” enhed eller at den kommer med Android 2.3 installeret. Det som gør Flyer’en speciel er den medfølgende pen. Pennen er noget som brugere af PDA’er vil kunne huske, men det er ved at være en del år siden de sidst har være populære. Jeg tror den seneste terminal jeg kan huske med pen er min N900. HTC har dog valgt at bringe den tilbage og med god grund. Inden vi kigger nærmere på denne spændende satsning vil jeg lige tage et kig på hvordan HTC har valgt at sætte Flyer’en sammen.

HTC har valgt at lave en tablet med en 7” skærm, bygget i HTC efterhånden velkendte design. Den minder faktisk rigtigt meget om HTC Sensation i form, blot forstørret op med en faktor to. Skærmen har en opløsning på 1024 x 600 og enheden drives af en 1,5 GHz Snapdragon CPU, så der skulle være kræfter nok til den nye spændende Sense 3.0 brugerfalde, hvis 3D del også får støtte af den indbyggede 3D grafiske processor. På forsiden af enheden er der 2 sæt kapacitive taster, som lyser op alt efter om du holder enheden vandret eller lodret. Meget smart tiltag, men det begrænser brugen af Flyer’en til kun to sider, ikke et stort problem, men blot lidt ærgerligt. Der er en tænd sluk knap på toppen sammen med et hovedtelefon stik og en volumen kontrol på højre siden. USB stikket i bunden af enheden er ikke standard, men en HTC variation over microUSB. Standard stik er altid at foretrække, men på den anden side er ikke standard stik på Android tablets ved at være normen. HTC Flyer kommer med både WiFi og 3g indbygget så der er aldrig mangel på forbindelse. På kamera fronten har HTC Flyer to kameraer. Et på bagsiden som har en opløsning på 5 MP og et på fronten med 1,3 MP. Ingen af dem vinder nogen kvalitets pris, men at tage billeder med en tablet vil også være en niche aktivitet. Front kameraet er godt nok til video chat uden på nogen måde at være prangende. Vægten lander på 420g, hvilket gør Flyer’en til den tungest af de tre primære 7” tablets (HTC Flyer - 420g, Samsung Galaxy Tab 7” - 380g og RIM PlayBook - 400g). Brugs tiden og standby tiden på HTC Flyer virker kortere end flere af de andre tablets jeg har testet. Jeg har ikke gennemført nogen videnskabelig test på dette, men kan se at den skal lades noget oftere end de to andre tablets jeg har i huset, en Galaxy Tab 7” og en iPad 1. Slutteligt er der pennen. Den virker uafhængigt af den normale touch skærm, hvilket har helt klare fordele, men også giver nogen lidt spøjse bruger oplevelser, men mere om det lidt senere.

HTC Flyer er født med den seneste version af Sense som er nået til version 3.0, samme version som findes på HTC Sensation. Sense er HTC’s brugerflade tilpasning af Android og med version 3 er der kommet endnu en række spændende forbedringer til den oprindelige ide. Sense ligger oven på Android 2.3 og altså ikke Googles tablet tilpassede version af Android som hedder version 3. Rygterne vil vide at dette har været en nødvendighed, da Android 3 lige nu ikke kan køre på tablets med en lavere opløsning end de 1280 x 800 som 10” modellerne bruger. Udfordringen er dog ikke så stor da HTC har sikret at de mest brugte apps; kontakter, mail og kalender, er opdateret til at udnytte den fulde opløsningen på Flyer’en, og derfor minder rigtigt meget om de samme apps under Android version 3. Det ændre dog ikke på at HTC Flyer føles langt mere som en stor mobil, end en egentlig tablet. Dette var samme oplevelse jeg have med Samsung Galaxy Tab 7”, så om dette skyldes deres 7”skærm eller det faktum de begge bruger et mobil OS må tiden vise. HTC Flyer skulle dog få Android 3 når version 3.2 kommer, som understøtter den lavere opløsning og Flyer’ens SnapDragon CPU.

Pennen, som er det der virkeligt får HTC Flyer til at skille sig ud fra flokken, er en digitizer pen, hvor selve digitizer laget er bygget ind i den berøringsfølsomme skærm. Det betyder at pennen ikke virker på den berøringsfølsomme del af skærmen og derfor ikke kan bruges til at navigerer Android med. Digitizer delen kræver derfor speciel skrevet software for at virke. HTC leverer tre stykker software som har indbygget pen understøttelse. De tre apps er, Noter, Reader og PDFreader. Note er en Evernote kompatibelt note app. Det er muligt at skrive med pennen, bruge det virtuelle tastatur, mikrofonen eller kameraet som input enheder. Reader er en ebook læser app, som giver mulighed for at markere tekst med pennen og tilføje egens egne noter i den bog man er ved at læse. PDFreader tillader læseren at tage notater direkte i en PDF fil med pennen og gemme notaterne i PDF filen så de kan ses på andre enheder. Jeg har bruge Noter og PDFreader en del i min test af HTC Flyer og begge virker helt efter hensigten. Jeg har ikke verdens flotteste håndskrift og derfor har pen input aldrig rigtigt været mig, men det er smart at kunne lave noter på den PDF fil og kunne sende de noter man har lavet videre sammen med den originale PDF. I Noter ender jeg ofte med at bruge det virtuelle tastatur til indtastning, da min håndskrift simpelthen fylder for meget på siden til at være praktisk. På trods af de mange kræfter Flyer’en kommer med så er der faktisk lidt forsinkelse på det man tegner med pennen og det virker som om det fylder rigtigt meget i hukommelsen, for laver man et par sider med håndskrift i Noter, så tager det uforholdsmæssigt meget tid senere at hente den side ind igen. En anden ting man meget hurtigt ligger mærke til er at pennen ikke virker til normalt Android input. Hvis man trykker på skærmen med pennen i en ikke pen understøttende app, laver Flyer’en en skærm kopi som man så kan tegne oven på, og senere gemme som et billede, og selv om dette er smart så giver det en del forvirring når man bruger pennen. Hvis man er i Reader app’en og netop har lavet en markering af noget tekst med pennen og skal videre til næste sider, vil det logiske være at bruge pennen til at bladre med, men dette virker ikke. Man skal bruge fingeren til dette. Det giver en masse skiften frem og tilbage mellem pen og finger, som ikke ligefrem hjælper bruger oplevelsen. Alt dette er med til at trække ned på pen oplevelsen, men ikke nok til at få brugeren til helt at droppe pennen. For folk med behov for håndskreven input vil HTC Flyer langt hen af vejen tilbyde en meget brugbar løsning.

De tilpasninger som HTC har lavet på Sense og de medfølgende apps til Flyer’en gør at den kommer til at fremstå som en meget komplet og helstøbt enhed. Den står stærkt i kampen mod de andre Android tablets og den medfølgende pen vil gøre den specielt interessant for folk med behov for en alternativ input form. Hvis din interesse udelukkende går på en 7” tablet så er den originale Samsung Galaxy Tab stadig et kig værd. Den seneste opdatering bringer den op på samme Android platform som HTC Flyer og selv om den har en svagere processor, leverer den stadig en ganske fin oplevelse. Lige nu er der en prisforskel på 1.300,-, mellem Galaxy Tab 7” og HTC Flyer, så det er prisen for nyeste processor, lækkert design og en pen, men hvis du gerne vi have en tablet som har personlighed i sit design og som tilbyder dig muligheden for at bruge en pen til at tage noter med, så er HTC Flyer lige noget for dig. Sense 3.0 giver en best-in-class brugeroplevelse og tilbyder en lang række widgets som dækker stort set alle de mangler der i den originale Android. Den formidable integration mellem sociale tjenester HTC har indbygget i Sense gør det legende let at følge sine kontakter og venner på tværs af netværk og optimeringen af mail, kontakt og kalender apps til Flyer’en giver en oplevelse af at have langt mere plads på skærmen end de 7” egentligt giver. HTC Flyer har rigtigt meget at byde på og er en meget behagelig oplevelse at bruge. Jeg kunne være bange for at den er prissat lidt for højt, da man kan købe konkurrerende produkter for billigere penge, men ingen af dem kan dog tilbyde pen input.

søndag den 3. juli 2011

Windows 8 in a tablet world - The love of the IT department

Windows 8 running Excel and a Twitter app

Since Windows 8 was shown at D9 about a month ago I have been wondering where it could take Microsoft and the Windows platform after its release. The way Microsoft have gone about designing Windows 8 there is no dought that they have mobility in mind. That is not surprising since they don't really have a stake in the still growing tablet marked. Tablets are hot right now and tablets are creeping in on one of Microsoft's main markets, the business market.

There are four major operating systems driving today's tablets. iOS is by far the biggest followed by a distant second, Android. The two others are QNX - RIM PlayBook, and WebOS - HP TouchPad. Mabye with the exception of QNX the available tablet OS’s do not have the security build in to let them become an integrated part of almost any larger corporate network. This is a constant annoyance for both the employee and the IT department. The employee sees the advantages of the tablet in a corporate setting and often brings their own iPad’s to work. That puts pressure on the IT department to open up the corporate network to allow the iPad to be used beyond the standard mail and calender sync. This in turn forces the IT department to either open up the network to an insecure and non manageable tablet OS or disappoint a large part of the work force. Neither is very good for any company in the long run.

Windows 8 is build on the Windows 7 platform and have an added layer that is inspired by the Metro interface from Windows Phone. If you were to put Windows 8 on hardware, like say the Asus Transformer with a quad core ARM processor, you would have a perfectly fine tablet, that could easily be used as a notebook on your corporate network. Due to the Metro interface on top it will give you the ease of use that you expect from a tablet, but with the deep integration that is known from Windows.

But are Apple, Google, RIM or HP really going to let Microsoft get in the tablet game that easy? Well Apple does not seem to want to address the needs of the corporate market. They seem to be content with making a great product, mainly for the retail market. Google is all about the cloud, and while this might be the future, there is still a lot of companies that do not want to move their data to cloud just yet. RIM have a good hold on the corporate market, but their phones are starting to look outdated and compared to the latest iPhone or Android phone it just looks like RIM is at the end of their rope. The PlayBook is build on a different OS than the phones and it does not have the securities and deep integration that the BlackBerry OS have. WebOS might be a fine OS, but with the lack of products and apps out there I do not see how is can ever become a real thread to Windows.

So that brings us back to Windows 8. The more I look at it, and the more I look at what type of hardware will be available when Windows 8 hits the markets, the more I see the logic in what Windows 8 is going to be. With Windows 8 Microsoft is not going for the retail market, but they are betting that with the promise of a Windows 7 compatible platform, with a Windows Phone like user interface, the IT departments around the world will embrace Windows 8, and start supplying the corporate work force with Windows 8 based hardware.

With Windows Phone getting the full support from Nokia, and other of the top hardware builders in the market today, and companies like Asus and Acer already promising to build tablets, and everybody else building notebooks, with Windows 8, Microsoft is about to have an ecosystem that is going to be very strong an look very appealing to the corporate players. They will have the mail, calendar and collaboration platform of choice. They will have the apps to make the Metro interface, both on Windows Phone an Windows 8, look interesting enough to bring the average user in. They will, like they have done in the past, make sure that they offer just enough to grab the focus of the IT departments, while still putting enough focus on fun and games to keep the retail market happy. I believe that with Windows 8, Microsoft might just have done it again.

24 timer med en elbil - erfaringer og tanker

Jeg har længe ønsket at finde ud af, hvordan det føles at leve med en elbil. Ikke fra en bil performance perspektiv, men fra et hverdags...